Batedor
Não carrega espada; bastam o olho e a velocidade.
Um cavalo leve, uma capa escura e um olhar afiado. O batedor desliza pela orla da floresta, se esconde atrás das colinas; descobre quantos são os inimigos, onde dormem, o que protegem, e volta.
A espada vence a batalha, mas é o batedor quem diz onde golpear. A informação é a carga mais leve e mais valiosa de qualquer exército.
- Onde treina: Estábulo
- Ataque: 0
- Contra infantaria: 0
- Contra cavalaria: 0
- Velocidade: 16 km/h
- Carga: 0
- Consumo de trigo: 1/h
- Custo: 40 Madeira, 10 Pedra, 20 Ferro