Batedor

Não carrega espada; bastam o olho e a velocidade.

Um cavalo leve, uma capa escura e um olhar afiado. O batedor desliza pela orla da floresta, se esconde atrás das colinas; descobre quantos são os inimigos, onde dormem, o que protegem, e volta.

A espada vence a batalha, mas é o batedor quem diz onde golpear. A informação é a carga mais leve e mais valiosa de qualquer exército.

  • Onde treina: Estábulo
  • Ataque: 0
  • Contra infantaria: 0
  • Contra cavalaria: 0
  • Velocidade: 16 km/h
  • Carga: 0
  • Consumo de trigo: 1/h
  • Custo: 40 Madeira, 10 Pedra, 20 Ferro

Manual