Reiter

Ein Überfall beginnt mit Hufschlag hinter einer Staubwolke.

Staubwolke, Hufschlag und blitzende Speerspitzen. Der Reiter fegt wie ein Wind über die Ebenen, erreicht das Tor der Domäne, ehe der Feind sich rüsten kann, nimmt seine Beute und kehrt so schnell zurück, wie er kam.

Die Spitze des Überfalls ist der Reiter. In fernen Landen hört man den Namen eines Königreichs im Hufschlag seines Pferdes.

  • Ausgebildet in: Stall
  • Angriff: 60
  • Gegen Infanterie: 20
  • Gegen Kavallerie: 15
  • Tempo: 12 km/h
  • Traglast: 400
  • Getreideverbrauch: 3/Std.
  • Kosten: 60 Holz, 30 Stein, 150 Eisen

Handbuch