Die Geschichte wartet auf dich. Erringe den Thron.

Du baust deine Domäne aus, stellst dein Heer auf, misst dich mit deinen Rivalen oder schmiedest Bündnisse. Der Handel schickt deine Karawanen auf die Straßen, und wer die uralten Altäre hält, wird mit dem Segen der Rituale belohnt. Die legendären Bauwerke aber gehen am Auktionstisch an die kühnsten Gebote.

Karte von Otenos: die eingefärbten Domänen eines Spielers, Feldzüge zu benachbarten Domänen und Überfälle vor seinen Toren.

Was ist Otenos?

Otenos ist ein Strategie-Browserspiel, das du ohne Download am PC und auf dem Handy spielst. Gespielt wird in Zeitaltern: Jedes beginnt auf einer neuen Karte, dauert 28 Tage, und für alle gelten dieselben Regeln. Am letzten Tag steht fest, wem der Thron gehört; dein Titel und deine Chronik gehen mit dir ins nächste Zeitalter.

Jedes Zeitalter tobt an sechs Fronten.

Verarbeite vier Rohstoffe, bau deine Gebäude aus und lass deine Bauschleife nie leer laufen. Jedes große Königreich beginnt mit einer Domäne, die schon im ersten Morgenlicht arbeitet.

Deine Infanterie hält die Linie, deine Kavallerie zerschlägt die Flanke, dein Tribock bricht die Mauer, deine Boote bezwingen das Meer. Das Schlachtfeld gehört dem, der sein Heer kennt.

Halte die Altäre, gründe deine zweite Domäne, hol das Banner deines Nachbarn ein und hiss dein eigenes. Jeden Morgen wird die Karte neu gezeichnet, und die Grenzen ziehst du.

Gründe ein Bündnis, gib dein Wort, verhandle. Deine Karawanen ziehen über die Straßen, dein Markt handelt mit fernen Ländern; ein Verbündeter, der Wort hält, reicht weiter als jedes Schwert.

Die mächtigsten Bauwerke des Zeitalters gewinnst du mit verdecktem Gebot. Dein Gebot sieht nur du. Wer seine Rivalen durchschaut, gewinnt das Los.

Wähle dein Haus, steig durch die drei Phasen des Zeitalters auf und greif nach dem Thron. Dein Titel und deine Chronik begleiten dich von Zeitalter zu Zeitalter.

Es beginnt mit einer Domäne und wächst zum Königreich.

Vom Sägewerk bis zur Gießerei, von der Kaserne bis zur Werft: Jedes Gebäude öffnet deiner Domäne ein neues Tor, jeder Ausbau bringt eine neue Wahl. Wer abends seine Bauschleife füllt, wacht morgens einen Schritt voraus auf.

Auf dieser Karte gehört jedes Stück Land jemandem.

Hunderte Domänen, Dutzende Altäre, Inseln und Meerengen. Dein Heer marschiert über Land und setzt mit Booten übers Meer. Wer zur Stunde des Rituals am Altar steht, mehrt sein Guthaben; wer seine Grenzen sicher hält, erweitert sein Land.

Die Bauwerke, die zum Thron führen, gewinnst du in der Auktion.

Die mächtigsten Bauwerke des Zeitalters wechseln in einer Auktion mit verdeckten Geboten den Besitzer. Dein Guthaben mehrst du auf der Karte, dein Gebot gibst du still ab; wenn das Los schließt, werden die Gebote aufgedeckt, und das höchste gewinnt.

Eine Welt, gebaut für den Thron.

Das Land erwacht, Heere marschieren, und am letzten Tag findet der Thron seinen Herrscher.

Jede Domäne ist der Grundstein eines Königreichs; deines wächst auf dieser Karte inmitten der anderen empor.

Jeder Thron ruht auf den Gaben der Natur; wer sie meisterhaft verarbeitet, errichtet das größte Königreich des Zeitalters.

Die Geduld des Waldes; jedes Dach, jeder Tribock wächst aus seinem Stamm.

Dem Rücken des Berges entrissen, überdauert er die Zeitalter.

In der Esse geglüht, auf dem Amboss geformt; es verleiht Heeren ihre Wucht.

Der Segen der Erde; es kommt auf jeden Tisch, und das Königreich lebt davon.

Vom Acker bis zur Mauer, von der Kaserne bis zur Werft setzt du jeden Stein, und während deine Domäne wächst, wählst du ihre Spezialisierung.

Deine Speerträger fangen Reiter ab, deine Kavallerie sprengt die Reihen, deine Bogenschützen dünnen den Feind aus, noch bevor die Schwerter gezogen sind; das Schlachtfeld gehört dem, der sein Heer kennt.

Jedes Haus ruft dich zu einem anderen Sieg; unter welchem Banner du marschierst, entscheidest du.

Die Auktion ruht das ganze Zeitalter über nie; Los um Los schließt, und jedes geht an das verdeckte Gebot, das die Rivalen am besten durchschaut hat.

Heilige Stätten, verstreut über Küsten und Inseln; wer sie mit seinem Heer hält, mehrt zur Stunde des Rituals sein Tender-Guthaben.

Stundenlange Pläne, Momente, die Minuten entscheiden.

Heere marschieren stundenlang, Gebäude wachsen über Tage; doch manche Momente entscheiden sich in Minuten: der Schluss eines Loses, ein Überfall am Horizont, ein Ritual, das an einem Altar beginnt. Auch wenn du gerade nicht spielst, erreicht dich die Nachricht.

Die Lose schließen eines nach dem anderen, und jedes hat seinen eigenen Moment. Dein Gebot kannst du bis zuletzt ändern.

Deine Mauer, dein Wachturm oder dein Leuchtfeuer meldet dir früh jeden Überfall, der auf deine Domäne zumarschiert. Du hebst eine Schanze aus, wagst einen Ausfall oder rufst dein Heer zurück; der Zug liegt bei dir.

Die Stunde des Rituals wird allen vorher angekündigt. Wer dann bereit am Altar steht, gewinnt.

28 Tage, drei Phasen, ein Thron.

Am Ende des Zeitalters steht fest, wem der Thron gehört, und die Titel werden vergeben. Dein Titel und deine Chronik bleiben dir; das neue Zeitalter erwartet dich mit einer neuen Karte.

6 Häuser, eine Wahl.

Jedes Haus trägt das Erbe eines uralten Geschlechts und stärkt eine Seite des Spiels: Ertrag, Handwerk, Mauern, Heilung, Wacht oder Schatz. Das Banner, das du wählst, begleitet dich durch das ganze Zeitalter.

Der Thron ist nicht käuflich.

Tempo, Rohstoffe, Truppen und Tender verdienst du nur im Spiel. Jedes Werkzeug, das dir das Spielen erleichtert, steht allen kostenlos offen.

Häufige Fragen

Ist Otenos kostenlos?

Ja, Otenos ist kostenlos. Tempo, Rohstoffe, Truppen und Tender verdienst du nur im Spiel. Der Shop verkauft ausschließlich Kosmetik.

Wie viel muss ich spielen?

So viel du möchtest, denn die Karte lebt auch ohne dich weiter: Domänen wachsen, Heere marschieren, Lose schließen. Je mehr du spielst, desto mehr schreibst du mit; wer jeden Tag regelmäßig spielt, zieht davon.

Muss ich etwas herunterladen?

Nein, du spielst ohne Download direkt im Browser. Auf dem Handy kannst du das Spiel zum Startbildschirm hinzufügen und wie eine App nutzen.

Kann man Tender kaufen?

Nein. Tender verdienst du nur im Spiel; es ist nicht übertragbar und bleibt geheim.

Kann ich einer Welt beitreten, die schon begonnen hat?

Ja. Jede Welt bleibt in den ersten Tagen des Zeitalters für neue Spieler offen, und du startest mit Anfängerschutz. Am Altar, in der Auktion und im Bündnis ist für alle Platz.

Die Karte des neuen Zeitalters liegt offen.

Wähle deine Domäne, wähle dein Haus, schreib die Geschichte selbst.