Für alle gelten dieselben Regeln.
Bautempo, Rohstoffe, Truppen und Tender: All das verdienst du im Spiel, durch deinen eigenen Einsatz.
Unter keinen Umständen käuflich
Steht, wer das kauft, besser da als jemand, der es nicht kauft? Lautet die Antwort ja oder vielleicht, wird es nicht verkauft.
Drei Versprechen zu Tender
Tender verdienst du nur im Spiel; kein Geld der Welt wird zu Tender.
Dein Guthaben gehört nur dir: Es gibt keine Geschenke, keine Leihgaben und keine Bündniskasse.
Dein Guthaben siehst nur du. Zu durchschauen, wie viel dein Rivale bieten kann, gehört zum Spiel.
Und der Rest
Kampf, Ankunft und Auktionsschluss entscheiden sich für alle im selben Moment. Das Ergebnis ist endgültig und steht in deinem Bericht.
Geboten werden kann ab 12 Stunden vor Schluss; wo auf der Welt du auch bist, du hast für jedes Los Zeit zu bieten. Passiert etwas Wichtiges, während du nicht im Spiel bist, bekommst du eine Benachrichtigung.
Jeder Tag auf der Karte trägt Früchte: Wer jeden Tag regelmäßig spielt, zieht davon.
Alle spielen mit einem einzigen Konto; mit einem zweiten Konto dir selbst einen falschen Rivalen auf dein Los zu stellen, ist Betrug. Um das aufzudecken, speichern wir Sitzungsdaten. Die Einzelheiten stehen auf der Seite Datenschutz.
In jedem Zeitalter starten alle von derselben Linie. Macht geht nicht von Zeitalter zu Zeitalter über; sie wird in jedem Zeitalter neu errungen.