Letzte Aktualisierung: 28. Oktober 2026
Dieser Text ist eine Übersetzung des türkischen Originals. Widersprechen sich die beiden Fassungen, gilt der türkische Originaltext.
Dieser Text erklärt, welche Daten wir erheben, wozu wir sie erheben und wie lange wir sie speichern. Er ist bewusst kurz; ein langer Text würde nicht gelesen, und ein Text, den niemand liest, informiert niemanden.
Was wir erheben
Für dein Konto: deine E-Mail-Adresse, deinen angezeigten Namen, deine Spracheinstellung und einen Hashwert deines Passworts. Dein Passwort selbst wird nirgends gespeichert; gespeichert wird nur ein nicht umkehrbarer Hashwert. Wir speichern auch die Fassung der Nutzungsbedingungen, die du akzeptiert hast, und den Zeitpunkt; wenn du etwas kaufst, außerdem den Zeitpunkt deiner Bestätigung, über 18 zu sein. Nach deinem Geburtsdatum fragen wir nicht.
Für das Spiel: deine Domäne, dein Heer, deine Feldzüge, deine Gebote, dein Bündnis; kurz gesagt alles, was du spielst. Das ist das Spiel selbst.
Zur Erkennung von Missbrauch: bei jedem Befehl einen gesalzenen Hashwert deiner IP-Adresse und deiner Browserangaben sowie eine zufällige Gerätekennung, die wir in deinem Browser erzeugen. Deine IP-Adresse selbst wird nicht im Klartext gespeichert.
Wozu
Der letzte Punkt braucht eine Erklärung. In diesem Spiel ist ein zweites Konto ein direkter Vorteil: In der Auktion das Guthaben eines Rivalen aufzuzehren, ist eine legitime Strategie, und ein zweites Konto wäre die kostenlose Form davon. Um Mehrfachkonten zu erkennen, müssen wir fragen können: „Kommt das vom selben Ort?“ Dafür genügt der Vergleich auf Gleichheit; die Adresse selbst brauchen wir nicht.
Die Gerätekennung ist bewusst schwach gehalten: Verfahren, die sich zum seitenübergreifenden Tracking eignen, etwa Canvas- oder WebGL-Fingerprinting, setzen wir nicht ein. Löschst du deine Browserdaten, erscheinst du wie ein neues Gerät, und das ist kein Mangel, sondern eine bewusste Entscheidung.
Wie lange wir speichern
Deine Kontodaten, bis du sie löschst. Spieldaten werden während des Zeitalters und nach seinem Ende für die Dauer eines weiteren Zeitalters gespeichert; danach wird die Welt archiviert: Chronik, Titel und Rangliste bleiben, die Einzelheiten werden gelöscht.
Deine Support-Korrespondenz (Anfrage, E-Mail-Adresse, angehängte Seite und Browserangaben) wird ein Jahr nach Abschluss der Anfrage gelöscht; löschst du dein Konto, sofort.
Missbrauchsdaten bleiben auch nach der Löschung deines Kontos anonymisiert erhalten: Der Personenbezug (Konto-ID, IP- und Gerätehashwerte) wird gelöscht, nur die Zählung bleibt. Der Grund ist klar: Das Recht auf Löschung darf kein Weg sein, eine Geschichte des Betrugs im Spiel reinzuwaschen.
Deine Daten herunterladen
In deinem Profil unter Einstellungen → Konto: Meine Daten herunterladen. Außerdem auf dem Bildschirm zur Weltauswahl. Alle Datensätze, die zu deinem Konto gehören, kommen in einer einzigen JSON-Datei: deine Kontodaten, deine Sitzungen, deine Plätze in den Welten, deine Chronik und Titel, deine Zierden, deine Lumen-Käufe und -Buchungen sowie die Hashwerte, die wir zur Erkennung von Missbrauch speichern.
Nicht in der Datei enthalten: Sitzungstoken und die vollständige Adresse für Benachrichtigungen (beide sind eine Berechtigung; gerät die Datei in falsche Hände, soll sie weder dein Konto noch deinen Browser öffnen) sowie die Einzelheiten jedes Gebäudes und jedes Berichts in der Welt (die liest du im Spiel).
Dein Konto löschen
In deinem Profil unter Einstellungen → Konto oder auf dem Bildschirm zur Weltauswahl: Mein Konto löschen. Dabei wird dein Passwort abgefragt. Wenn du vorher deine Daten herunterladen möchtest, findest du den Weg oben.
Mit der Löschung entfernt werden: deine E-Mail-Adresse, dein Passwort, deine Sitzungen, deine Benachrichtigungsabonnements und deine personenbezogenen Missbrauchssignale.
Nach der Löschung bleiben: deine Domäne, deine Kämpfe und deine Auktionsergebnisse im laufenden Zeitalter, ohne deinen Namen. Ein Zeitalter ist die gemeinsame Geschichte von Hunderten Menschen, und die Einträge eines Spielers vollständig zu löschen, würde die Geschichte aller anderen unlesbar machen.
Woher du kommst
Wenn du zum ersten Mal auf die Seite kommst, speichern wir bei der Registrierung den Namen der Seite, die dich geschickt hat (z. B. google.com), oder das Kampagnen-Kennzeichen im Link (z. B. `utm_source=chatgpt.com`) in deinem Konto. Der Zweck: sehen, welche Werbung wirkt. Die vollständige Adresse, deine IP-Adresse und dein Surfen auf anderen Seiten werden nicht gespeichert. Besuche ohne Registrierung zählen wir nur als tägliche Summe. Diese Angabe ist auch in deinem Datendownload enthalten.
Dritte
Wir verwenden keine Werbenetzwerke, keine Analysewerkzeuge und keine Tracking-Skripte. Für den Betrieb des Spiels nutzen wir drei Dienste; jeder sieht nur die Daten, die er für seine Aufgabe braucht:
- DigitalOcean (Server und Datenbank, Frankfurt, Deutschland): Hier werden alle Spieldaten gespeichert.
- Postmark (ActiveCampaign, USA): Die E-Mails, die wir dir schicken (Adressbestätigung, Passwort zurücksetzen, Antworten des Supports, Ende eines Zeitalters), gehen über diesen Dienst. Postmark sieht deine E-Mail-Adresse und den Inhalt der Nachricht. Diese Daten werden in die USA übermittelt; die Übermittlung erfolgt mit den Garantien im Auftragsverarbeitungsvertrag des Anbieters.
- Cloudflare (Domain und eingehende E-Mails): Auflösung der Adresse otenos.com und Weiterleitung der E-Mails, die du uns schreibst (support@, privacy@).
Kontakt
Für Fragen und Anfragen zu deinen Daten: privacy@otenos.com