Todos juegan con las mismas reglas.

Velocidad de construcción, recursos, soldados y Tender: todo se gana dentro del juego, con esfuerzo.

No se vende en ningún caso

¿Quien lo compra queda en mejor posición que quien no lo compra? Si la respuesta es sí o tal vez, no se vende.

Tres promesas sobre el Tender

El Tender solo se gana jugando; ningún dinero se convierte en Tender.

Tu saldo es solo tuyo: no hay regalos, préstamos ni fondo común de alianza.

Solo tú ves tu saldo. Adivinar cuánto puede ofrecer tu rival es parte del juego.

Y además

Las batallas, las llegadas y los cierres se resuelven en el mismo instante para todos. El resultado es definitivo y queda en tu informe.

Las ofertas se abren 12 horas antes del cierre; estés donde estés, tienes tiempo de ofertar en cada lote. Si pasa algo importante mientras no estás en el juego, te llega una notificación.

Cada día que pasas en el mapa rinde frutos: quien juega con constancia todos los días toma la delantera.

Todos juegan con una sola cuenta; usar una segunda cuenta como rival falso en tus propios lotes es trampa. Para detectarlo guardamos registros de sesión. Los detalles están en la página de Privacidad.

En cada era todos parten de la misma línea. El poder no pasa de una era a otra; se gana de nuevo en cada una.