Dünya ve harita

Her dünya kendi haritası, kendi oyuncuları ve kendi çağıyla yaşayan ayrı bir krallıklar diyarıdır. Bu bölüm haritanın nasıl kurulduğunu, yurtların, sunakların ve denizin nerede durduğunu ve haritayı okumanın inceliklerini anlatır.

Dünya

  • Yurt sayısı: bir dünyada 200 yurt vardır. Yeni gelenler de ikinci yurtlar da bu yurtlara yerleşir.
  • Sunak sayısı: her 4 yurda bir sunak düşer; 200 yurtluk dünyada 50 sunak.
  • Katılım: dünya çağın ilk 11,2 günü açıktır. Dolmaya yakın dünyanın yanında yenisi kendiliğinden açılır.
  • Ad: her dünyanın kendi adı vardır ve çağ boyunca o adla anılır; kronikte de o adla geçer.

Dünyalar birbirinden bağımsızdır. Bir dünyadaki ordu, kaynak ya da Tender başka bir dünyaya geçmez; aynı hesapla birden çok dünyada ayrı ayrı oynayabilirsin.

Harita

Harita büyük bir denizin ortasında kıtalardan ve adalardan oluşur. Karanın payı yaklaşık yüzde 33, gerisi denizdir. Kara kütleleri birkaç büyük kıta ve onların çevresindeki adacıklar olarak dağılır.

  • Ölçek: haritanın bir karesi bir kilometredir. Uzaklıklar her yerde kilometreyle yazılır; koordinat gösterilmez.
  • Yurtlar: iki yurt arasında en az 6 km bulunur. Her başlangıç yurdunun 8 km içinde denize erişimi vardır.
  • Sunaklar: sunakların yaklaşık üçte biri kıyı açıklarındaki küçük adacıklarda, gerisi karadadır. İki sunak arasında en az 12 km bulunur.

Kara ve deniz

Ordular ve kervanlar karada en kısa yoldan yürür; yol kıyıyı dolaşarak daha kısa olacaksa kıyıyı dolaşır. Denizden geçen her kilometre karadakinin 2,6 katı zaman alır. Yeterli teknesi olan ordu ise denizi kara hızıyla geçer (Sefer ve hareket).

Denizden gelen saldırının bir bedeli de vardır: yolunun en az yüzde 20 kadarı denizden geçen ve teknesi yetmeyen ordu çıkarmada yüzde 30 zayıf savaşır.

Bölgeler ve uzmanlık

Harita 40 km'lik karelere, yani bölgelere bölünür. Her bölge bir kaynakta bol, bir başka kaynakta kıttır; üçüncü kaynak ve tahıl olağan hızda akar. Komşu bölgeler hep farklı bir bileşim taşır. Haritanın bölge katmanı her bölgenin bol kaynağını renkle gösterir.

Ayrıntısı ve çarpanları Kaynaklar.

Haritayı okumak

  • Yurt ve toprağı: her yurdun etrafındaki toprak onundur. Boş yurtlar yeni gelenlerin ve yerleşimcilerin yeridir; harabeler terk edilmiş yurtlardır.
  • Arma ve sancak: Saray 15. seviyeye ulaşan yurt, sahibinin armasını haritada taşır. Sur 6. seviyedeki yurt surlarıyla çizilir.
  • Yoldaki hareketler: kendi ordularını ve kervanlarını her zaman görürsün. Başkalarınınkini ancak uyarı veren bir binanın görüş alanından geçerken görürsün (Savunma ve istihbarat).
  • Sunaklar: kimin tuttuğu, sıradaki ayinin saati ve tahkimatı.
  • Menzil: bir yurt ya da sunak seçtiğinde yol süresi kendi yurdundan hesaplanır.

Harabeler ve boş yurtlar

  • Boş yurt: henüz kimsenin yerleşmediği yurt. Yeni gelen oyuncular ve yerleşimciler buraya yerleşir.
  • Harabe: sahibinin 7 gün boyunca hiç emir vermediği yurt harabeye döner. Harabede binalar yarı seviyededir, sur yoktur. Harabe fethedilmez, yerleşimciyle yeniden kurulur ve yeni yurt harabenin binalarıyla başlar.
  • Dünyada boş yurt kalmadığında yeni gelen oyuncu bir harabeyi devralır.