Yeni yurtlar

Tek yurtla başlarsın ama krallık tek yurda sığmaz. Yerleşimcilerinle boş bir yurda ya da bir harabeye yerleşir, valilerinle rakibinin yurdunu alırsın. Bu bölüm ikinci yurdu kurmayı, yurtları birlikte yönetmeyi ve merkez yurdun ne demek olduğunu anlatır.

Yerleşimle yeni yurt

  • Şart: merkez yurdunda Saray 10 ve orada bekleyen 4 yerleşimci.
  • Yer: boş bir yurt ya da bir harabe. Başkasının yurduna yerleşilmez.
  • Sınır: yerleşimle en çok 2 yurdun olur; yolda olan yerleşim seferi de sayılır.
  • Yolculuk: yerleşimciler saatte 4 km yürür; denizde ordularla aynı kurallar geçerlidir. Varmadan önce her an geri çağrılabilirler.
  • Varış: yer o arada başkasına geçtiyse ya da sınır dolduysa yerleşimciler evine döner.

Yerleşimci pahalı bir birliktir: bedelini ve talim süresini Kılavuz'daki künyesinde görürsün.

Yeni yurdun ilk günü

  • Boş yurtta kurulan yurt, ilk yurdun gibi 400 odun, 400 taş, 300 demir ve 400 tahılla ve Saray 1 ile doğar.
  • Harabede kurulan yurt harabenin ayakta kalan binalarıyla başlar; suru yoktur.
  • Yeni yurdun sadakati tamdır, garnizonu boştur.

Fetihle yeni yurt

Rakibinin yurdunu valilerle alabilirsin (Fetih). Fetihle alınan yurtlara sınır yoktur. Alınan yurdun Sarayı yarıya iner, tapuları ve uzmanlıkları ise yurtla birlikte gelir.

Yurtları birlikte yönetmek

Her yurdun kendine ait olanları:

  • inşa ve talim kuyrukları,
  • deposu, üretimi ve bölgesi,
  • tüccarları,
  • uzmanlıkları ve dikili tapuları,
  • garnizonu.

Oyuncunun ortak olanları:

  • Tender bakiyesi ve müzayede teklifleri,
  • akın hakkı ve sunak seferi hakkı,
  • savaş ilanları, birlik ve anlaşmalar,
  • görevler ve sıralamadaki puanı.

Ekranın üstündeki yurt anahtarıyla yurtlar arasında geçersin; şeritteki kaynaklar seçili yurdundur.

Kaynak yollamak

Çarşı'nın tüccarlarıyla yurtların arasında kaynak taşırsın; dört kaynak da yollanabilir (Yurtlar arası yollama). Yeni yurdu ilk günlerinde ana yurdundan beslemek onu çok daha hızlı büyütür.

Merkez yurt

İlk yurdun merkez yurdundur. Merkez yurt:

  • yaralıların döndüğü,
  • görev ödüllerinin düştüğü,
  • takviye ve sunak garnizonlarının bakımını ödeyen,
  • müttefikten geri alınan takviyenin döndüğü

yurttur. Merkez yurdun düşerse merkez, kalan yurtlarının en eskisine geçer.

Harabeler

Sahibinin 7 gün boyunca hiç emir vermediği yurtlar harabeye döner. 5. günde uyarı gelir; bir emir vermen süreyi baştan başlatır.

  • Harabede her binanın seviyesi yarıya iner, sur yıkılır.
  • Harabe fethedilmez; yerleşimciyle yeniden kurulur.
  • Dünyada boş yurt kalmayınca yeni gelen oyuncular harabeleri devralır.