Uzmanlıklar

Ustalaştıkça kendi yolunu seçersin. Dokuz bina belirli bir seviyeye ulaşınca bir uzmanlık seçimi açar: iki ya da üç yoldan birini seçer, yurdunu o yönde keskinleştirirsin. Seçim kalıcıdır; aynı binada iki yurdun farklı yollar tutabilir.

Nasıl çalışır

  • Bina eşik seviyesine ulaşınca Şehir ekranında seçim açılır.
  • Seçim geri alınmaz. Bir kez seçtiğin uzmanlık o yurtta o binada çağ boyunca kalır.
  • Seçmek zorunlu değildir ve acele gerektirmez; seçene kadar etki yoktur, istediğin zaman seçebilirsin.
  • Uzmanlık yurda aittir: iki yurdun varsa her birinde ayrı seçersin.
  • Aynı işi yapan iki etki (örneğin iki ayrı binadan gelen taşıma artışı) birbiriyle çarpılır.
  • Fethedilen yurt uzmanlıklarını yeni sahibine taşır.

Bütün uzmanlıklar

BinaSeviyeUzmanlıkNe yapar
Hızarhane8Koçbaşı kalasıKoçbaşı dörtte bir daha ucuza yapılır.
Hızarhane8Gemi kerestecisiTekne dörtte bir daha ucuza yapılır.
Hızarhane8Araba ustasıOrdun ve kervanın daha çok taşır.
Taşhane10Mancınık taşıMancınıkların daha derin yıkar: rakibin binası daha çok seviye düşer.
Taşhane10Sur taşıSurun bir seviyesini yıkmak için dörtte bir daha çok koçbaşı gerekir.
Dökümhane9Zırh ocağıYurdunu savunan garnizon onda bir daha güçlü savaşır.
Dökümhane9NalbantSüvarin yedide bir daha hızlı gider. Akın kısalır, daha az yakalanır.
Dökümhane9Silah ocağıKılıçlı beşte bir daha ucuza yetişir.
Tarla11Pazar mahsulüDünya pazarında takas daha verimli: yol parası küçülür.
Tarla11ErzakPiyade ve süvarinin tahıl bakımı beşte bir azalır. Aynı tarla daha büyük orduyu besler.
Kışla12CephanelikAkın geldiğinde garnizonun daha dayanıklı savaşır.
Kışla12Erzak ambarıKışla birimlerinin tahıl bakımı dörtte bir azalır. Aynı tarla daha büyük orduyu besler.
Kışla12Yük arabalarıOrdun daha çok taşır: aynı akın daha dolu döner.
Ahır8Ağır süvariAtlıların savunması dörtte bir artar. Süvari evde de iş görür.
Ahır8Hafif süvariAtlıların beşte bir daha hızlı gider. Akın daha kısa sürer, daha az yakalanır.
Ahır8Keşif atlarıGözcülerin bir buçuk kat hızlı gider; hedefini daha taze bilgiyle seçersin.
Atölye9MuhasaraHer koçbaşın bir buçuk koçbaşı sayılır; sur daha çabuk düşer.
Atölye9Yıkım hattıHer mancınığın bir buçuk mancınık sayılır; rakibin binası daha derin yıkılır.
Tersane11Kadırga filosuGemilerin yarı yarıya daha çok asker taşır; denizdeki sunağa aynı orduyla daha az gemiyle çıkarsın.
Tersane11Ticaret filosuDünya pazarında takas beşte bir daha verimli: yol parası küçülür.
Sur11Gözcü kulesiSurun nöbetçisi akını çok daha erken görür; uyarı süresi iki buçuk katına çıkar.
Sur11HendekSiper kazmanın bekleme süresi yarıya iner. Art arda gelen akınlara karşı yeniden kazarsın.
Sur11Kalın taşBir sur seviyesini yıkmak için üç yerine dört koçbaşı gerekir. Kuşatma uzar.

Yollar ve oyun tarzları

Uzmanlıklar bir oyun tarzını tamamlar. Birkaç örnek:

  • Akıncı: Ahır'da Hafif süvari ya da Dökümhane'de Nalbant süvariyi hızlandırır; Kışla'da Yük arabaları ve Hızarhane'de Araba ustası her akında daha çok ganimet taşır.
  • Kuşatmacı: Atölye'de Muhasara koçbaşının, Yıkım hattı mancınığın gücünü artırır; Hızarhane'de Koçbaşı kalası koçbaşıyı ucuzlatır, Taşhane'de Mancınık taşı yıkımı büyütür.
  • Savunmacı: Kışla'da Cephanelik ve Dökümhane'de Zırh ocağı garnizonu güçlendirir; Sur'da Kalın taş ve Taşhane'de Sur taşı surunu koçbaşına karşı sertleştirir, Gözcü kulesi akını daha erken haber verir, Hendek siperi daha sık kazdırır.
  • Tüccar: Tarla'da Pazar mahsulü ve Tersane'de Ticaret filosu dünya pazarındaki yol parasını küçültür; taşıma uzmanlıkları kervanlarına da yarar.
  • Denizci: Tersane'de Kadırga filosu teknelerine daha çok asker sığdırır, Hızarhane'de Gemi kerestecisi tekneyi ucuzlatır.
  • Büyük ordu: Tarla'da Erzak ve Kışla'da Erzak ambarı piyadenin tahıl giderini hafifletir.

Takas uzmanlıklarının birleşimi

Dünya pazarındaki kurun yol parası takas uzmanlıklarıyla küçülür: Pazar mahsulü, Ticaret filosu ve o kaynağın 15. seviyedeki hanı birbiriyle çarpılır. Kur hiçbir zaman verdiğinden fazlasını getirmez (Dünya pazarı).