İlk adımlar

Otenos'ta bir yurtla başlarsın ve 28 gün süren bir çağ boyunca onu bir krallığa çevirirsin. Bu bölüm ilk saatlerini ve ilk günlerini anlatır: hesabını açmaktan ilk akınına, ilk teklifinden ilk birliğine kadar. Ayrıntısı merak edilen her konu kendi bölümünde ve her başlıkta bir sonraki adımın bağlantısı var.

Bir bakışta Otenos

Her dünya boş bir haritayla açılır ve kronikle kapanır. Arada yurdunu büyütür, ordunu kurar, kervanlarını yollara salar, kadim sunakları tutar ve müzayedede çağın efsanevi yapıları için teklif verirsin. Çağın son günü sıralamanın başındaki hükümdar olur, herkesin hikâyesi kroniğe yazılır ve yeni bir çağ başlar.

  • Yurt ve ekonomi: dört kaynak, 12 bina ve her binanın ustalaştıkça seçtiğin uzmanlığı. Ayrıntısı Kaynaklar ve Binalar.
  • Ordu ve savaş: 15 birim, sefer, akın, kuşatma ve fetih. Ayrıntısı Ordu ve Savaş.
  • Sunaklar: haritaya dağılmış kadim noktalar; ayin vaktinde tutan Tender kazanır. Ayrıntısı Sunaklar.
  • Müzayede: bazı binalar yalnız burada, kapalı teklifle el değiştirir. Ayrıntısı Müzayede ve Tender.
  • Birlikler ve ticaret: komşularınla birlik kurar, kervanla mal taşır, pazarda takas yaparsın. Ayrıntısı Birlikler ve Ticaret.

Hesap ve dünyaya katılma

Hesabını e-posta adresinle açarsın. Bir dünyada yurt kurmak için e-postanı doğrulaman yeterli; giriş yapmak ve siteyi gezmek doğrulama istemez. Hesabın çağdan çağa seninle gelir: profilin, kroniğin ve unvanların onda yaşar.

Katılmak için açık dünyalardan birini seçersin. Her dünyada 200 yurt vardır ve dünya, çağın ilk 11,2 günü boyunca yeni oyunculara açıktır. Katılırken hanedanını seçersin; hanedan çağ boyunca seninle kalır (Hanedanlar).

Aynı hesapla birden çok dünyada aynı anda oynayabilirsin. Bir dünyadan kendi isteğinle çıkılmaz; çağ bitene ya da son yurdun düşene kadar o dünyanın oyuncususun.

Yurdunun ilk günü

Yurdun 400 odun, 400 taş, 300 demir ve 400 tahılla doğar; Saray birinci seviyede kuruludur. Hesabına 300 Tender açılış bakiyesi yazılır.

İlk saatlerde en çok işe yarayan sıra şudur:

  1. Kaynak binalarını yükselt: Hızarhane, Taşhane, Dökümhane ve Tarla. Üretim her şeyin anahtarıdır.
  2. Depoyu büyüt: depo dolunca fazlası boşa gider (Depo).
  3. Kışla kur ve ilk mızrakçılarını yetiştir: sunak tutmak da akın etmek de asker ister.
  4. Kuyruğu dolu tut: inşa kuyruğunda 8 iş bekleyebilir; çıkmadan önce doldurursan yurdun sen yokken de büyür.

Korumalı başlangıç

Dünyaya katıldığın andan itibaren 48 saat boyunca yurduna akın gelmez; bu sürede sen de akın edemezsin. Koruma yurtlar arasıdır: keşif yapabilir, sunaklara sefer düzenleyebilirsin ve sunakta savaşılabilir.

Bunun yanında çağın ilk 7 günü Kuruluş evresidir ve kimse yurtlara akın edemez. Kuruluşta katılan oyuncunun koruması, Kuruluş bittikten sonra da kalan süresi kadar devam eder (Çağ ve evreler).

İlk haftanın yol haritası

  • Kuruluş (1-7. gün): ekonomini kur, depoyu büyüt, ordunun çekirdeğini oluştur. Müzayedede yalnız Anlık lotlar kapanır; açılış bakiyenle ilk tekliflerini deneyebilirsin.
  • Çekişme (8-21. gün): sunaklar ayinlere başlar, Nadir ve Yaygın lotlar kapanır, yurtlar arasında akınlar başlar. Bir birliğe katılmanın ve sınırını sağlamlaştırmanın zamanıdır.
  • Hüküm (22-28. gün): son perde. Son yurtlar da alınabilir hâle gelir; taht için en büyük hamleler burada yapılır.

Ekran ekran oyun

  • Harita: yurtlar, harabeler, sunaklar, yoldaki ordular ve kervanlar. Mesafeler kilometreyle gösterilir.
  • Şehir: binaların, inşa kuyruğun, uzmanlıkların ve kaynak yollama.
  • Kışla, Ahır, Atölye, Tersane: birim yetiştirme ve talim kuyrukları.
  • Müzayede: kapanış takvimi, açık lotlar, tekliflerin ve tapuların.
  • Birlik: üyeler, uzaklıkları, savaş ilanları ve anlaşmalar.
  • Raporlar: savaş, keşif, müzayede ve sunak haberleri.
  • Berat: sıran, toplam puanın ve çağda yaptıkların.

Sık takılınan yerler

  • Depo dolu: üretim durmaz ama fazlası kaybolur. Depoyu üretimle birlikte büyüt.
  • Tahıl eksiye düştü: ordu ve binalar tahıl yer. Tahıl biterse üretim yarıya iner ve askerlerin firar eder (Tahıl).
  • Akın gönderemiyorum: Kuruluş evresi, koruma süresi, savaş ilanı ya da akın hakkı eksik olabilir (Akın şartları).
  • Teklifim reddedildi: taban teklifin altında ya da serbest Tender'ından fazla olabilir (Teklif vermek).