Sardan

Das Geschlecht des Goldes. Kommt an den Altären die Zeit des Rituals, fließt ihnen das Tender reicher zu als allen anderen.

Sardan heißt die Stadt, in der in einem Land, wo Gold in den Flüssen floss, die erste Münze geprägt wurde. Der Sage nach wurde ein König, der alles in Gold verwandelte, was er berührte, dieser Gabe überdrüssig und wusch seine Hände im Wasser jenes Flusses; seither glitzert sein Sand. Die Händler der Stadt hörten auf, das Gold zu wiegen, erfanden das Zählen und schnitten in die erste Münze einen Löwenkopf. Das Geschlecht Sardan trägt diesen Löwen bis heute im Siegel. Öffnen sie auf dem Markt ihre Schatzkammern, verstummen alle, denn wenn Sardan etwas begehrt, kennt es den Preis längst. Für sie ist Gold keine Last, sondern eine Sprache, und niemand spricht sie besser als sie.

Wirkung

Kommt an den Altären die Zeit des Rituals, fließt dir das Tender 20 % reicher zu.

Drei Regeln

Sobald deine Domäne gegründet ist, bleibt dein Haus das ganze Zeitalter bei dir. Im neuen Zeitalter wählst du neu.

Deine Rivalen erfahren dein Haus nur, wenn sie Späher schicken; deine Verbündeten sehen es.

Dein Haus wirkt zusätzlich zu einem Gebäude, das dasselbe tut.

Wähle dein Banner.

Dein Haus wählst du, wenn du einer Welt beitrittst. Lass dein Banner deinen Spielstil zeigen.