Berichte und Benachrichtigungen
Berichte und Benachrichtigungen halten dich in Otenos auf dem Laufenden, denn das Zeitalter läuft weiter, auch wenn du nicht vor dem Bildschirm sitzt. Kehrt dein Heer zurück, wird dein Gebot aufgedeckt, nähert sich ein Überfall deiner Domäne oder zieht ein Heer vor deinen Altar, erfährst du es. Dieses Kapitel erklärt Berichte, Live-Benachrichtigungen, Benachrichtigungen aufs Handy und den Kontoauszug.
Berichte
Jedes Ereignis hinterlässt einen Eintrag unter Berichte, und der Bericht bleibt das ganze Zeitalter über erhalten.
| Bericht | Wann er kommt |
|---|---|
| Kampf | Überfall auf deine Domäne, dein eigener Überfall, Kampf um einen Altar, Abfangen unterwegs, ein Überfall, in dem deine Verstärkung kämpft |
| Erkundung | Rückkehr deiner Späher; Erkundung deiner Domäne (wenn du Späher dort hast) |
| Belagerung | Bruch der Mauer, Zerstörung eines Gebäudes, verbrannte Belagerungsgeräte |
| Loyalität und Eroberung | Ein Statthalter senkt die Loyalität, eine Domäne wechselt den Besitzer |
| Auktion | Ein Los, das du gewonnen oder verloren hast, mit dem Gebot des Gewinners |
| Altar | Ein Heer nähert sich deinem Altar, Ritualsieg, ein Altar wechselt den Besitzer |
| Domäne | Getroffene Bauschleife, Hunger und Fahnenflucht, fahrender Händler |
| Diplomatie | Kriegserklärung, Bündniskrieg, Paktvorschläge, Bitten um Verstärkung |
| Karawane | Deine Karawane wird unterwegs abgefangen, eine fremde Karawane zieht nah an deiner Domäne vorbei |
Berichte sagen, was geschehen ist: welche Truppen du verloren, welche Beute du gemacht, wie viel Tender du verdient hast. Deine Punkte in der Rangliste stehen im Freibrief, nicht in den Berichten.
Wer im Kampfbericht was erfährt
- Wer verteidigt, sieht das angreifende Heer vollständig: seine Truppen, die eigenen Verluste und Verwundeten, das Kräfteverhältnis, die Moral, die Mauer und die geraubte Beute.
- Wer angreift, erfährt nur, was sein Heer mit eigenen Augen gesehen hat:
- Ist jemand aus deinem Heer zurückgekehrt, gibt es den vollständigen Bericht: die Verluste des Gegners nach Art, das Ergebnis der Belagerung mit Stufen, Moral, Mauer und Beute. Die verbliebene Garnison siehst du in diesem Bericht nicht.
- Ist dein Heer untergegangen, hat aber etwas zerschlagen, gibt es den Augenzeugenbericht: nur grob die Art der gefallenen Gegner und ob Mauer oder Gebäude getroffen wurden.
- Ist dein Heer spurlos untergegangen, heißt es nur: „Von deinem Heer kam keine Nachricht.“
- Ein Verbündeter, dessen Verstärkung mitgekämpft hat, sieht das feindliche Heer und seine eigenen Verluste.
Das Kräfteverhältnis der beiden Heere steht grob im Bericht: ausgeglichen, anderthalbfach, zwei-, drei-, vier- oder fünffach, und wer der Stärkere war.
Live-Benachrichtigungen
Ist das Spiel geöffnet, erscheinen Ereignisse sofort auf dem Bildschirm: ein schließendes Los, eine eingehende Warnung, ein heimkehrendes Heer, ein sich öffnendes Reaktionsfenster. Auktionsschlüsse und das Reaktionsfenster sind Live-Momente; du kannst entscheiden, sobald die Benachrichtigung eintrifft.
Benachrichtigungen aufs Handy
Erlaubst du deinem Handy oder Browser Benachrichtigungen, erreichen dich diese Ereignisse auch dann, wenn du nicht im Spiel bist:
- Eine Streitmacht nähert sich deiner Domäne (das Reaktionsfenster hat sich geöffnet).
- Deine Domäne wurde angegriffen: Der Angriff wurde abgewehrt, oder deine Stadt ist gefallen.
- Dein Gebot in der Auktion wurde aufgedeckt: Du hast gewonnen oder verloren.
- Deine Bauschleife wurde getroffen.
- Ein Heer zieht auf deinen Altar zu (wenn du dort einen Späher hast).
- Deine Domäne gilt bald als verlassen.
- Das Zeitalter ist zu Ende.
- Ein neues Zeitalter beginnt (wenn du in keiner Welt eine Domäne hast).
- Jemand, dessen Weg sich mit deinem gekreuzt hat, oder jemand aus deiner Gilde ist einer Welt beigetreten.
Solange das Spiel geöffnet ist, kommt keine Benachrichtigung aufs Handy; was gerade geschieht, siehst du ohnehin auf dem Bildschirm. Das Ergebnis deines eigenen Überfalls kommt nicht als Benachrichtigung, es wartet unter Berichte.
Sichtungen
Hast du ein Gebäude, das warnt, erscheinen feindliche Bewegungen in seinem Sichtfeld in den Sichtungen: wem das Heer oder die Karawane gehört und wie viele Kilometer nah an deiner Domäne sie vorbeizieht. Mit einem Fingertipp auf eine Sichtung bereitest du einen Feldzug zum Abfangen vor (Abfangen).
Kontoauszug
Der Tender-Kontoauszug verzeichnet jede Bewegung deines Tender-Guthabens: Startguthaben, Einnahmen aus Ritualen, Belohnungen aus Aufgaben, die Münzstätte, den Preis der Lose, die du gewonnen hast, und Sperren. Zeile für Zeile siehst du, woher dein Guthaben kommt und wohin es geht.