Chronik und Titel

Die Chronik bewahrt in Otenos die Geschichte jedes Zeitalters: Am letzten Tag friert die Rangliste ein, das Zeitalter jedes Befehlshabers wird als Seite in die Chronik geschrieben, die Titel finden ihre Träger, und die Saisontabelle wird aktualisiert. Das Zeitalter endet, die Geschichte bleibt. Dieses Kapitel erklärt das Ende des Zeitalters, die Chronik, Titel, Saisons und alles, was dich von Zeitalter zu Zeitalter begleitet.

Wenn das Zeitalter endet

  • Im letzten Moment wird für alle abgerechnet, und die Rangliste friert ein.
  • Für jeden Spieler wird nach denselben Regeln eine Seite in die Chronik geschrieben.
  • Die Titel werden vergeben, und das Zeitalter erhält einen Beinamen.
  • Alle erfahren ihren Platz: als Bericht, als Benachrichtigung aufs Handy und per E-Mail.
  • Der Abschlussbildschirm zeigt deine Chronikkarte und die Welten, die auf neue Domänen warten.

Was endet, was bleibt

Endet mit dem ZeitalterBleibt bei dir
Domänen, Gebäude, HeereDein Konto und dein Profil
Rohstoffe und TenderDeine Chronik
Urkunden und GegenständeDeine Titel
Bündnis, Pakte, KriegserklärungenDein Platz in der Saisontabelle
Die Wahl deines HausesDeine Kosmetik und dein Lumen
Deine Rivalen und Bekannten, deine Gilde

Chronik

Die Chronik enthält eine Seite aus jedem Zeitalter und ist in deinem Profil für alle sichtbar. Auf einer Seite stehen:

  • dein Platz, unter wie vielen Spielern, und deine Gesamtpunktzahl,
  • dein Haus, dein Bündnis und ob du es angeführt hast,
  • ob du von Anfang an dabei warst oder an welchem Tag du beigetreten bist,
  • die Urkunden, die du eingesetzt hast, und die Zahl deiner Domänen,
  • die Altäre, die du gehalten hast, die Überfälle, die du abgewehrt und die du erlitten hast, die Beute, die du gemacht und die du verloren hast,
  • deine Verluste und die Stufen, die du eingerissen oder verloren hast,
  • deine Titel, die drei Rivalen, denen du am häufigsten begegnet bist, und deine drei Verbündeten,
  • und die herausragenden Sätze deines Zeitalters: der Titel, den du errungen hast, der Bereich, aus dem die meisten deiner Punkte kamen, Gebäude, die du auf die höchste Stufe gebracht hast, oder dein schwerster Verlust.

Für ein laufendes Zeitalter wird keine Chronik geschrieben; im Profil stehen nur der Name der Welt und dein aktueller Platz.

Titel

Manche Titel werden in einer Welt pro Zeitalter nur an eine einzige Person vergeben:

TitelFür wen
HerrscherFür den Ersten der Rangliste
AuktionsmeisterFür den, der die meisten Urkunden im Rang Selten gewinnt
UnbezwingbarFür den, der die meisten Überfälle abwehrt
Hüter der AltäreFür den, der seine Altäre am häufigsten verteidigt
PlündererFür den, der die meisten Rohstoffe plündert

Für diese Titel musst du im jeweiligen Maß Erster sein; bei Gleichstand erhält ihn, wer in der Rangliste vorn liegt.

Titel nach der Rangliste (außer für den Ersten; es gilt jeweils der beste):

TitelFür wen
Auf dem PodestFür den Zweiten und den Dritten
Unter den ersten zehnFür die ersten zehn (in Welten mit mindestens zehn Spielern)
Beste zehn ProzentFür die besten zehn Prozent der Welt

Saisontitel werden vergeben, wenn die Saison endet: Herrscher der Saison für den Ersten, Saisonpodest für den Zweiten und den Dritten.

Einen deiner errungenen Titel kannst du neben deinem Namen tragen. Titel kann man nicht kaufen, nur erringen.

Der Beiname des Zeitalters

Zum Abschluss erhält jedes Zeitalter einen Beinamen nach dem, was es am stärksten geprägt hat: ein kriegsreiches Zeitalter wird zum Blutigen Zeitalter, ein ruhiges zum Ruhigen Zeitalter; eines im Schatten der Überfälle zum Zeitalter der Plünderung, eines mit stillen Grenzen zum Zeitalter der friedlichen Grenzen; eines mit erbitterter Auktion zum Zeitalter des erbitterten Bietens, eines mit stiller Auktion zum Zeitalter der schweigenden Auktion; eines, in dem die Karawanen ziehen, zum Zeitalter der Händler, eines, in dem sich die Tore schließen, zum Zeitalter der verschlossenen Tore. Der Beiname steht in der Chronik neben dem Namen der Welt.

Saison

  • Die Saisons sind die Jahreszeiten: Winter, Frühling, Sommer, Herbst. Ein Zeitalter zählt zu der Jahreszeit, in der es endet.
  • Aus jedem Zeitalter erhältst du je nach Platz Zeitalterpunkte; in einer vollen Welt bekommt der Erste die meisten, in Welten mit weniger Spielern werden die Punkte anteilig berechnet.
  • Die Saisontabelle ist die Summe deiner besten 3 Zeitalter einer Saison.
  • Die Saisontabelle ist für alle sichtbar und zeigt die ersten fünfzig; deinen eigenen Platz in der Saison findest du in deinem Profil.

Profil

Dein Profil begleitet dich von Zeitalter zu Zeitalter: deine Chronikseiten, deine Titel, dein Platz in der Saison und der Titel, den du trägst. Du kannst dein Profil über einen Link teilen, und beim Teilen erscheint es mit einer eigenen Teilkarte.

Rivalen und Bekannte

Die Befehlshaber, denen du in einem Zeitalter am häufigsten begegnet bist, gehen als Rivalen oder Verbündete in deine Chronik ein. Tritt einer von ihnen einer neuen Welt bei, erfährst du davon: um eine alte Rechnung zu begleichen oder eine alte Freundschaft neu zu beginnen.

Aus dem Zeitalter ausscheiden

Wer während der Herrschaft seine letzte Domäne verliert, scheidet aus dem Zeitalter aus:

  • Die Altäre, die er gehalten hat, werden herrenlos, er verlässt sein Bündnis, und seine Feldzüge unterwegs verschwinden.
  • In der Rangliste steht er mit seinem eigenen Platz; seine Geschichte geht so in die Chronik ein, wie sie bis zu diesem Tag geschrieben war.
  • Konto, Titel und Chronik bleiben erhalten.
  • Wer will, beginnt neu und tritt einer anderen offenen Welt bei; in dieselbe Welt führt in diesem Zeitalter kein Weg zurück.

Das Archiv der Welt

Die Einzelheiten einer beendeten Welt bleiben ein weiteres Zeitalter lang erhalten; danach werden sie archiviert. Chronik, Titel, Profil und Rangliste bleiben dauerhaft.