Cuenta y juego limpio

Tu cuenta te acompaña de una era a otra: en ella viven tu perfil, tu crónica, tus títulos y tus cosméticos. Este capítulo explica cómo crear una cuenta, la sesión, los dispositivos, las reglas del juego limpio y el Lumen.

Crear una cuenta

  • Correo electrónico: cada buzón permite una sola cuenta. Las distintas formas de escribir el mismo buzón (mayúsculas y minúsculas, los añadidos con `+`, los puntos en Gmail) cuentan como el mismo buzón.
  • Correos temporales: no se pueden usar para crear una cuenta.
  • Contraseña: al menos 8 caracteres. Tu contraseña se guarda como un resumen irreversible.
  • Nombre: de 2 a 24 caracteres; empieza y termina con una letra o un número, y lleva al menos una letra. Puedes usar letras, números, espacios y `'._-`.
  • Verificación: para fundar un dominio en un mundo, verificas tu correo electrónico. Para entrar y recorrer el sitio no hace falta verificar.

Si olvidas tu contraseña, te llega a tu correo un enlace para restablecerla.

Mundos y cuenta

  • Con la misma cuenta puedes jugar en varios mundos a la vez.
  • De un mundo no se sale por voluntad propia: o termina la era o cae tu último dominio.
  • Si quieres eliminar tu cuenta, puedes hacerlo desde el juego: se borran tu correo, tu contraseña, tus sesiones y tus datos personales, y el registro de las eras que jugaste queda sin tu nombre (Privacidad y datos).

Dispositivos

Otenos se juega en el navegador y en el teléfono, sin descargar nada.

  • Agregar a la pantalla de inicio: si agregas el juego a la pantalla de inicio de tu teléfono, se abre a pantalla completa con su propio ícono.
  • Notificaciones: cuando no estás en el juego, los sucesos importantes llegan a tu teléfono (Informes y notificaciones).
  • Interfaz: el tema claro u oscuro, el tamaño de la interfaz y el idioma se cambian en Ajustes.

Juego limpio

En Otenos el poder se gana jugando. Unas pocas promesas lo protegen:

  • Las ventajas no se venden. La velocidad, los recursos, las tropas, la cola de construcción, el Tender, el acceso a la subasta y las herramientas que facilitan el juego no se venden bajo ninguna circunstancia. Las herramientas de comodidad están abiertas a todos gratis, o no existen.
  • El Tender no se transfiere. No hay regalos, préstamos ni fondo de alianza.
  • El saldo es secreto. Solo tú ves tu saldo de Tender.
  • Los recursos solo se envían entre tus propios dominios; el intercambio con otros jugadores se hace en el mercado.
  • Las ofertas son cerradas. Hasta el cierre, solo tú ves tu oferta.
  • El mismo instante para todos. Las batallas, las llegadas y los cierres se resuelven en el mismo momento para todos.
  • El resultado es definitivo. El resultado de cada batalla queda escrito en su informe y no cambia.

Encontrarás el detalle en la página Juego limpio.

Varias cuentas

Cada jugador juega en un mundo con una sola cuenta. Cada cuenta queda registrada con su correo electrónico, y cada orden con un resumen del navegador y de la conexión; tu dirección IP sin procesar no se guarda.

Lumen y tienda

El Lumen es la moneda cosmética y solo se gasta en cosméticos: adornos de blasón, aspectos de dominio, temas y encuadernaciones de la crónica. El Lumen nunca se convierte en Tender, en recursos ni en ninguna ventaja dentro del juego (Tienda).

  • El Lumen se compra en paquetes; no se gana jugando.
  • El Lumen que compras se acredita en tu cuenta y es permanente.
  • Los cosméticos que compras con Lumen son permanentes y te acompañan de una era a otra.

Idiomas

Otenos se juega en cinco idiomas: español, inglés, portugués de Brasil, alemán y turco. El idioma se cambia en Ajustes y en la barra superior del sitio.