Crônica e títulos
A era termina, a história fica. No último dia, o ranking congela, a era de cada comandante é escrita na crônica como uma página, os títulos encontram seus donos e a tabela da temporada é atualizada. Este capítulo explica o fechamento da era, a crônica, os títulos, as temporadas e o que segue com você de uma era para a outra.
Quando a era termina
- No último instante, as contas de todos se fecham e o ranking congela.
- Para cada jogador, uma página é escrita na crônica com as mesmas regras.
- Os títulos são distribuídos, e a era recebe um epíteto.
- Todos recebem a sua posição: em relatório, notificação no celular e e-mail.
- A tela de fechamento mostra o cartão da crônica e os mundos com domínios livres à espera.
O que zera e o que fica
| Termina com a era | Fica com você |
|---|---|
| Domínios, construções, exércitos | Sua conta e seu perfil |
| Recursos e Tender | Sua crônica |
| Escrituras e itens | Seus títulos |
| Aliança, pactos, declarações de guerra | Sua posição na temporada |
| A casa que você escolheu | Seus cosméticos e seu Lumen |
| Seus rivais e conhecidos, sua guilda |
Crônica
A crônica é uma página para cada era, pública no seu perfil. Uma página traz:
- sua posição, entre quantos jogadores e a pontuação total,
- sua casa, sua aliança e se você era líder,
- se você foi fundador ou em que dia entrou,
- as escrituras que instalou e o número de domínios,
- os altares que controlou, as incursões que repeliu e as que sofreu, o espólio que entregou e o que levou,
- suas baixas e os níveis que você derrubou ou perdeu,
- seus títulos, os três rivais que você mais enfrentou e os três aliados,
- e as frases que marcaram a sua era: o título obtido, o item que mais deu pontos, as construções levadas ao nível máximo ou a sua perda mais pesada.
A crônica de uma era em andamento não é escrita; no perfil aparecem só o nome do mundo e a sua posição naquele momento.
Títulos
Alguns títulos vão para uma única pessoa por mundo, em cada era:
| Título | Para quem |
|---|---|
| Soberano | O primeiro colocado no ranking |
| Mestre do Leilão | Quem vence mais escrituras da categoria Raro |
| Inabalável | Quem repele mais incursões |
| Guardião dos Altares | Quem mais defende os próprios altares |
| Saqueador | Quem saqueia mais recursos |
Para esses títulos é preciso ficar em primeiro na medida; em caso de empate, leva quem está à frente no ranking.
Títulos dados pelo ranking (fora o primeiro lugar, vale o melhor):
| Título | Para quem |
|---|---|
| No Pódio | O segundo e o terceiro colocados |
| Dez primeiros | Os dez primeiros (em mundos com pelo menos dez jogadores) |
| Primeiros dez por cento | Os primeiros dez por cento do mundo |
Os títulos de temporada são dados quando a temporada fecha: Soberano da Temporada para o primeiro, Pódio da Temporada para o segundo e o terceiro.
Você pode exibir um dos seus títulos ao lado do seu nome. Título não se compra, se conquista.
O epíteto da era
No fechamento, cada era recebe um epíteto conforme o traço que mais a marcou: uma era cheia de batalhas vira Era Sangrenta, uma era calma, Era Serena; à sombra das incursões, Era do Saque, com fronteiras em paz, Era das Fronteiras Tranquilas; com um leilão disputado palmo a palmo, Era dos Lances Acirrados, com um leilão calado, Era do Leilão Silencioso; com caravanas por toda parte, Era dos Mercadores, com as portas trancadas, Era das Portas Fechadas. O epíteto fica na crônica, ao lado do nome do mundo.
Temporada
- As temporadas são as estações do ano: Inverno, Primavera, Verão, Outono. Cada era entra na temporada da data em que termina.
- Em cada era você ganha pontos de era conforme a sua posição; num mundo cheio, o primeiro recebe a maior pontuação, e em mundos com menos jogadores os pontos são proporcionais.
- O ranking da temporada é a soma das suas 3 melhores eras dentro da temporada.
- A tabela da temporada é pública e mostra os cinquenta primeiros; a sua posição na temporada aparece no seu perfil.
Perfil
Seu perfil segue com você de era em era: as páginas da crônica, os títulos, a posição na temporada e o título que você escolheu exibir. O perfil pode ser compartilhado por um link e, quando compartilhado, aparece com um cartão próprio.
Rivais e conhecidos
Os comandantes que você mais enfrentou numa era entram na sua crônica como rivais ou aliados. Quando um deles entra em um novo mundo, você fica sabendo: seja para acertar uma velha conta, seja para recomeçar uma velha amizade.
Deixar a era
No Reinado, o comandante que perde o último domínio deixa a era:
- Os altares que ele controlava ficam vazios, ele sai da aliança e as expedições em marcha desaparecem.
- Ele continua no ranking, na posição que alcançou; a sua história entra na crônica como estava escrita até aquele dia.
- Conta, títulos e crônica continuam no lugar.
- Se quiser, ele pode Começar de novo e entrar em outro mundo aberto; não é possível voltar ao mesmo mundo nesta era.
O arquivo do mundo
Os detalhes de um mundo encerrado ficam guardados por mais uma era; depois, vão para o arquivo. Crônica, títulos, perfil e ranking são permanentes.