Crônica e títulos

A era termina, a história fica. No último dia, o ranking congela, a era de cada comandante é escrita na crônica como uma página, os títulos encontram seus donos e a tabela da temporada é atualizada. Este capítulo explica o fechamento da era, a crônica, os títulos, as temporadas e o que segue com você de uma era para a outra.

Quando a era termina

  • No último instante, as contas de todos se fecham e o ranking congela.
  • Para cada jogador, uma página é escrita na crônica com as mesmas regras.
  • Os títulos são distribuídos, e a era recebe um epíteto.
  • Todos recebem a sua posição: em relatório, notificação no celular e e-mail.
  • A tela de fechamento mostra o cartão da crônica e os mundos com domínios livres à espera.

O que zera e o que fica

Termina com a eraFica com você
Domínios, construções, exércitosSua conta e seu perfil
Recursos e TenderSua crônica
Escrituras e itensSeus títulos
Aliança, pactos, declarações de guerraSua posição na temporada
A casa que você escolheuSeus cosméticos e seu Lumen
Seus rivais e conhecidos, sua guilda

Crônica

A crônica é uma página para cada era, pública no seu perfil. Uma página traz:

  • sua posição, entre quantos jogadores e a pontuação total,
  • sua casa, sua aliança e se você era líder,
  • se você foi fundador ou em que dia entrou,
  • as escrituras que instalou e o número de domínios,
  • os altares que controlou, as incursões que repeliu e as que sofreu, o espólio que entregou e o que levou,
  • suas baixas e os níveis que você derrubou ou perdeu,
  • seus títulos, os três rivais que você mais enfrentou e os três aliados,
  • e as frases que marcaram a sua era: o título obtido, o item que mais deu pontos, as construções levadas ao nível máximo ou a sua perda mais pesada.

A crônica de uma era em andamento não é escrita; no perfil aparecem só o nome do mundo e a sua posição naquele momento.

Títulos

Alguns títulos vão para uma única pessoa por mundo, em cada era:

TítuloPara quem
SoberanoO primeiro colocado no ranking
Mestre do LeilãoQuem vence mais escrituras da categoria Raro
InabalávelQuem repele mais incursões
Guardião dos AltaresQuem mais defende os próprios altares
SaqueadorQuem saqueia mais recursos

Para esses títulos é preciso ficar em primeiro na medida; em caso de empate, leva quem está à frente no ranking.

Títulos dados pelo ranking (fora o primeiro lugar, vale o melhor):

TítuloPara quem
No PódioO segundo e o terceiro colocados
Dez primeirosOs dez primeiros (em mundos com pelo menos dez jogadores)
Primeiros dez por centoOs primeiros dez por cento do mundo

Os títulos de temporada são dados quando a temporada fecha: Soberano da Temporada para o primeiro, Pódio da Temporada para o segundo e o terceiro.

Você pode exibir um dos seus títulos ao lado do seu nome. Título não se compra, se conquista.

O epíteto da era

No fechamento, cada era recebe um epíteto conforme o traço que mais a marcou: uma era cheia de batalhas vira Era Sangrenta, uma era calma, Era Serena; à sombra das incursões, Era do Saque, com fronteiras em paz, Era das Fronteiras Tranquilas; com um leilão disputado palmo a palmo, Era dos Lances Acirrados, com um leilão calado, Era do Leilão Silencioso; com caravanas por toda parte, Era dos Mercadores, com as portas trancadas, Era das Portas Fechadas. O epíteto fica na crônica, ao lado do nome do mundo.

Temporada

  • As temporadas são as estações do ano: Inverno, Primavera, Verão, Outono. Cada era entra na temporada da data em que termina.
  • Em cada era você ganha pontos de era conforme a sua posição; num mundo cheio, o primeiro recebe a maior pontuação, e em mundos com menos jogadores os pontos são proporcionais.
  • O ranking da temporada é a soma das suas 3 melhores eras dentro da temporada.
  • A tabela da temporada é pública e mostra os cinquenta primeiros; a sua posição na temporada aparece no seu perfil.

Perfil

Seu perfil segue com você de era em era: as páginas da crônica, os títulos, a posição na temporada e o título que você escolheu exibir. O perfil pode ser compartilhado por um link e, quando compartilhado, aparece com um cartão próprio.

Rivais e conhecidos

Os comandantes que você mais enfrentou numa era entram na sua crônica como rivais ou aliados. Quando um deles entra em um novo mundo, você fica sabendo: seja para acertar uma velha conta, seja para recomeçar uma velha amizade.

Deixar a era

No Reinado, o comandante que perde o último domínio deixa a era:

  • Os altares que ele controlava ficam vazios, ele sai da aliança e as expedições em marcha desaparecem.
  • Ele continua no ranking, na posição que alcançou; a sua história entra na crônica como estava escrita até aquele dia.
  • Conta, títulos e crônica continuam no lugar.
  • Se quiser, ele pode Começar de novo e entrar em outro mundo aberto; não é possível voltar ao mesmo mundo nesta era.

O arquivo do mundo

Os detalhes de um mundo encerrado ficam guardados por mais uma era; depois, vão para o arquivo. Crônica, títulos, perfil e ranking são permanentes.