Relatórios e notificações
A era continua mesmo quando você não está diante da tela. Você fica sabendo quando seu exército volta, quando seu lance é aberto, quando uma incursão se aproxima do seu domínio ou quando um exército chega ao seu altar. Este capítulo explica os relatórios, as notificações ao vivo, as notificações no celular e o extrato de Tender.
Relatórios
Cada acontecimento deixa um registro no painel de relatórios, e o relatório fica guardado durante toda a era.
| Relatório | Quando chega |
|---|---|
| Batalha | Incursão contra o seu domínio, incursão sua, batalha de altar, interceptação, incursão em que o seu reforço lutou |
| Reconhecimento | Volta dos batedores que você enviou; reconhecimento do seu domínio (se você tiver batedores) |
| Cerco | Muralha rompida, construção derrubada, máquinas de cerco queimadas |
| Lealdade e conquista | Governador derrubando a lealdade, domínio mudando de dono |
| Leilão | Lote que você venceu ou perdeu, com o lance vencedor |
| Altar | Exército se aproximando do seu altar, vitória do ritual, altar mudando de dono |
| Domínio | Fila interrompida, fome e deserção, mercador ambulante |
| Diplomacia | Declaração de guerra, guerra de alianças, propostas de pacto, pedidos de reforço |
| Caravana | Caravana interceptada na estrada, caravana estrangeira passando perto do seu domínio |
Os relatórios contam o que aconteceu: os soldados que você perdeu, o espólio que levou, o Tender que ganhou. Seus pontos no ranking ficam na Carta régia, não nos relatórios.
Quem sabe o que no relatório de batalha
- O defensor vê o exército atacante por inteiro: as tropas, as próprias baixas e feridos, a diferença de força, a moral, a muralha e o espólio levado.
- O atacante fica sabendo o que o próprio exército viu:
- Se alguém do exército voltou, relatório completo: as baixas inimigas por tipo, o resultado do cerco com os níveis, a moral, a muralha e o espólio. A guarnição que ficou de pé não aparece nesse relatório.
- Se o exército foi destruído mas quebrou alguma coisa, relatório de testemunhas: só o tipo aproximado dos inimigos abatidos e se a muralha ou as construções foram atingidas.
- Se o exército sumiu sem deixar rastro, “Nenhuma notícia do seu exército.”
- O aliado cujo reforço lutou vê o exército inimigo e as próprias baixas.
O relatório indica de forma aproximada a diferença de força entre os dois exércitos: equilibrada, uma vez e meia, duas, três, quatro ou cinco vezes, e qual lado era o mais forte.
Notificações ao vivo
Com o jogo aberto, os acontecimentos aparecem na tela na mesma hora: lote fechado, alerta recebido, exército de volta, janela de reação aberta. Os fechamentos do leilão e a janela de reação são momentos ao vivo; você pode decidir assim que a notificação chega.
Notificações no celular
Se você der permissão de notificação ao celular ou ao navegador, estes acontecimentos chegam até você quando você está fora do jogo:
- Uma força se aproxima do seu domínio (a janela de reação abriu).
- Seu domínio foi atacado: o ataque foi repelido ou a sua cidade caiu.
- Seu lance no leilão foi aberto: você venceu ou perdeu.
- Sua fila de construção foi interrompida.
- Um exército vem para o seu altar (se você tiver batedores no altar).
- Seu domínio está para ser dado como abandonado.
- A era terminou.
- Uma nova era começa (se você não tiver domínio em nenhum mundo).
- Alguém que cruzou o seu caminho ou alguém da sua guilda entrou em um mundo.
Com o jogo aberto, não chega notificação no celular; o que acontece naquele momento você já vê na tela. O resultado das suas próprias incursões não vem como notificação: ele espera no painel de relatórios.
Avistamentos
Se você tem uma construção que dá alertas, os movimentos inimigos que passam pelo campo de visão dela aparecem nos avistamentos: a quem pertence o exército ou a caravana e a quantos quilômetros do seu domínio ele vai passar. Com um toque nos avistamentos você prepara uma expedição de interceptação (Interceptação).
Extrato de Tender
O extrato registra todas as movimentações do seu saldo de Tender: o saldo inicial, as receitas dos rituais, as recompensas de missões, a Casa da Moeda, o valor dos lotes que você venceu e os bloqueios. Você vê linha por linha de onde veio o seu saldo e para onde ele foi.