Missões

As missões acompanham e recompensam o que você já faz no jogo: subir o nível de uma construção, controlar um altar, dar um lance. Você não precisa fazer nada a mais por elas; quando a condição se cumpre, a missão é concluída e você recebe a recompensa com Coletar. As missões dão recursos e Tender.

Tipos de missão

TipoQuantasDuração
CaminhoUma de cada vez, em sequênciaSem prazo
Hoje324 horas
Semana2168 horas
FeitosO próximo degrau de cada trilhaSem prazo
Próxima1Sem prazo

Os tipos são as abas do painel de Missões; a missão Próxima fica no topo do painel.

  • O prazo das missões de Hoje e da Semana conta a partir do momento em que você entrou no mundo, sem esperar a meia-noite. Quando o prazo acaba, a recompensa não coletada vai junto.
  • As recompensas do Caminho e dos Feitos esperam até você coletar.
  • A missão Próxima olha o estado atual do seu domínio: se a fila está vazia, sugere a construção do recurso de que você mais precisa; se o exército é pequeno, sugere treinar lanceiros; se você não tem altar, sugere controlar um.

Recompensas

A recompensa de cada missão cresce com a dificuldade e aparece no cartão da missão:

DificuldadeRecursos (cada)Tender
Fácil1505
Média35010
Difícil80020
Épica1.50040
Missão adaptável1505
  • A recompensa em recursos é somada a cada um dos quatro recursos.
  • A recompensa cai no seu domínio principal e entra mesmo acima do limite do armazém.
  • O Tender é a moeda do leilão (Leilão e Tender).

Missões do Caminho

As missões do Caminho levam o comandante novato, uma de cada vez, por todas as portas do jogo:

  1. Suba o nível da Serraria.
  2. Dê um nome ao seu domínio.
  3. Suba o nível do Armazém.
  4. Construa o Quartel.
  5. Treine seus primeiros lanceiros.
  6. Controle um altar.
  7. Dê um lance.
  8. Instale uma escritura.
  9. Escolha uma especialização.
  10. Construa o Mercado.
  11. Faça uma troca no mercado mundial.
  12. Crie ou aceite uma ordem no mercado entre jogadores.
  13. Entre em uma aliança.
  14. Vença uma incursão.
  15. Funde seu segundo domínio.
  16. Envie recursos entre seus domínios.

Hoje e Semana

A cada período, as missões de Hoje e da Semana são sorteadas de um conjunto: dar lances, vencer incursões, fazer trocas, enviar recursos, controlar altares, treinar soldados, instalar escrituras e outras. A mesma missão não aparece duas vezes no mesmo período.

Feitos

Os feitos são trilhas que duram a era inteira; ao completar um degrau de uma trilha, o próximo se abre:

  • Sua construção de nível mais alto
  • As tropas que você levou à batalha
  • Os altares que você controla ao mesmo tempo
  • As escrituras que você instalou
  • As incursões que você venceu
  • As especializações que você escolheu
  • As respostas que você deu na janela de reação
  • Os movimentos que você interceptou
  • Suas trocas no mercado entre jogadores
  • Diplomacia
  • Os domínios que você conquistou