Domínio e construções
Seu domínio cresce com doze construções padrão. Cada construção sobe até o nível 20, cada nível custa mais e demora mais que o anterior, e, conforme ela evolui, você escolhe a especialização dela. As escrituras arrematadas no leilão também são instaladas no seu domínio, mas não são construídas; elas estão no capítulo Leilão e Tender.
As doze construções
| Construção | O que faz | Especialização |
|---|---|---|
| Palácio | A cada nível, todas as obras andam mais rápido. | |
| Serraria | Os machados descem ao raiar do dia; quanto mais a Serraria cresce, mais madeira chega ao seu domínio. | Nível 8 |
| Pedreira | Os cinzéis que racham a rocha nunca se calam; quanto mais ela cresce, mais pedra chega às suas muralhas e ao seu armazém. | Nível 10 |
| Fundição | O fogo das fornalhas arde dia e noite; quanto mais a Fundição cresce, mais ferro vira espada e armadura. | Nível 9 |
| Fazenda | A barriga do exército se enche na fazenda; quanto mais seus campos crescem, mais trigo entra no armazém. | Nível 11 |
| Mercado | Cada nível traz mais um mercador, e cada mercador carrega unidades. | |
| Armazém | Define quanto de cada recurso você consegue guardar. | |
| Quartel | Libera o recrutamento de tropas, e a cada nível você recruta mais rápido. | Nível 12 |
| Estábulo | É onde a cavalaria se forma: o Quartel treina a infantaria, o Estábulo treina os montados. | Nível 8 |
| Oficina | É aqui que as máquinas de cerco são montadas: o aríete derruba a muralha, o trabuco destrói construções. | Nível 9 |
| Estaleiro | Permite construir barcos, e a cada nível cada barco leva mais soldados. | Nível 11 |
| Muralha | Enquanto estiver de pé, a cidade está fechada: o atacante precisa primeiro derrubá-la com aríetes, a guarnição luta do alto das ameias e cada fileira de pedra reforça a defesa. | Nível 11 |
A ficha de cada construção traz em detalhe os valores, a lenda e as especializações; o nome em cada linha leva à ficha no Códice.
Fila de construção
- Cada domínio tem sua própria fila de construção, que comporta no máximo 8 obras.
- As obras são feitas em ordem: a nova começa no instante em que termina a última da fila.
- O custo é pago adiantado: os recursos saem do Armazém assim que a obra entra na fila.
- Você pode colocar a mesma construção várias vezes seguidas na fila; cada uma mira o nível seguinte.
- Uma única obra dura no máximo 6h 6min; nem os níveis mais altos passam desse tempo.
- As construções não dependem umas das outras: mesmo com o Palácio no nível 1, você pode erguer todas as 12 construções. A única condição é a do Estaleiro: precisa haver mar a até 8 km do domínio.
Cancelamento
Quando você cancela uma obra da fila, o custo pago volta, com um desconto:
| Últimas 24 horas | Taxa |
|---|---|
| 1º cancelamento | 5% |
| 2º cancelamento | 10% |
| 3º cancelamento | 30% |
| 4º cancelamento em diante | 50% |
Nos primeiros 5 minutos depois que a obra entra na fila, o cancelamento é gratuito e não conta. O desconto aumenta conforme o número de cancelamentos nas últimas 24 horas; o contador é compartilhado por todos os seus domínios e não zera à meia-noite, e sim numa janela móvel de 24 horas. O reembolso também só entra até onde couber no limite do Armazém.
Custo e tempo
O custo de cada nível é um múltiplo fixo do anterior; esse múltiplo muda de construção para construção (a Muralha é a que cresce mais rápido). O tempo também aumenta de forma exponencial com o nível e diminui com estes aceleradores:
- Palácio: cada nível aumenta a velocidade de construção em 4%. O Palácio no nível 20 deixa todas as obras 1,8 vezes mais rápidas.
- Casa Dedalon: soma 10% à velocidade de construção, junto com a velocidade do Palácio.
- Mestre de Obras: o Mestre de Obras arrematado no leilão termina na hora a próxima obra.
| Nível | Com Palácio 1 | Com Palácio 10 | Com Palácio 20 |
|---|---|---|---|
| 1 | 19 | 14 | 11 |
| 2 | 25 | 18 | 14 |
| 3 | 32 | 23 | 18 |
| 4 | 40 | 30 | 23 |
| 5 | 52 | 38 | 30 |
| 6 | 66 | 49 | 38 |
| 7 | 85 | 63 | 49 |
| 8 | 108 | 80 | 63 |
| 9 | 138 | 103 | 80 |
| 10 | 177 | 132 | 102 |
| 11 | 227 | 169 | 131 |
| 12 | 290 | 216 | 168 |
| 13 | 367 | 276 | 215 |
| 14 | 367 | 353 | 275 |
| 15 | 367 | 367 | 352 |
| 16 | 367 | 367 | 367 |
| 17 | 367 | 367 | 367 |
| 18 | 367 | 367 | 367 |
| 19 | 367 | 367 | 367 |
| 20 | 367 | 367 | 367 |
As tabelas abaixo mostram, para níveis selecionados de cada construção, o custo (madeira / pedra / ferro), o total gasto até aquele nível e o tempo com o Palácio nos níveis 1 e 10. O efeito da casa não está incluído.
Palácio
O Palácio é o coração do domínio: define a velocidade de construção, e é nele que se treinam colonos e governadores. O domínio nasce com o Palácio no nível 1.
| Nível | Custo (madeira / pedra / ferro) | Total gasto | Duração |
|---|---|---|---|
| 1 | 90.000 / 80.000 / 70.000 | 240.000 | 14min 25s |
| 2 | 117.000 / 104.000 / 91.000 | 552.000 | 18min 27s |
| 3 | 152.000 / 135.000 / 118.000 | 957.000 | 22min 44s |
| 5 | 256.000 / 227.000 / 198.000 | 2.163.000 | 34min 41s |
| 8 | 560.000 / 497.000 / 434.000 | 5.686.000 | 1h 5min |
| 10 | 946.000 / 839.000 / 733.000 | 10.142.000 | 1h 41min |
| 12 | 1.597.000 / 1.417.000 / 1.237.000 | 17.664.000 | 2h 37min |
| 15 | 3.507.000 / 3.112.000 / 2.717.000 | 39.708.000 | 5h 4min |
| 18 | 7.703.000 / 6.835.000 / 5.968.000 | 88.125.000 | 6h 6min |
| 20 | 13.016.000 / 11.550.000 / 10.085.000 | 149.432.000 | 6h 6min |
Serraria, Pedreira, Fundição, Fazenda
As quatro construções de recursos compartilham a mesma curva de tempo; os custos são diferentes.
| Nível | Custo (madeira / pedra / ferro) | Total gasto | Com Palácio 1 | Com Palácio 10 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 70.000 / 30.000 / 20.000 | 120.000 | 9min 36s | 7min 8s |
| 2 | 89.000 / 38.000 / 25.000 | 272.000 | 12min 18s | 9min 8s |
| 3 | 113.000 / 48.000 / 32.000 | 465.000 | 15min 45s | 11min 42s |
| 5 | 184.000 / 78.000 / 51.000 | 1.023.000 | 25min 48s | 19min 10s |
| 8 | 384.000 / 161.000 / 106.000 | 2.582.000 | 54min 4s | 40min 10s |
| 10 | 628.000 / 263.000 / 172.000 | 4.477.000 | 1h 28min | 1h 5min |
| 12 | 1.027.000 / 430.000 / 281.000 | 7.574.000 | 2h 25min | 1h 47min |
| 15 | 2.151.000 / 901.000 / 587.000 | 16.280.000 | 5h 4min | 3h 46min |
| 18 | 4.509.000 / 1.888.000 / 1.230.000 | 34.523.000 | 6h 6min | 6h 6min |
| 20 | 7.386.000 / 3.092.000 / 2.014.000 | 56.776.000 | 6h 6min | 6h 6min |
| Nível | Custo (madeira / pedra / ferro) | Total gasto | Com Palácio 1 | Com Palácio 10 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 70.000 / 40.000 / 20.000 | 130.000 | 9min 36s | 7min 8s |
| 2 | 89.000 / 51.000 / 25.000 | 295.000 | 12min 18s | 9min 8s |
| 3 | 113.000 / 65.000 / 32.000 | 505.000 | 15min 45s | 11min 42s |
| 5 | 184.000 / 106.000 / 51.000 | 1.113.000 | 25min 48s | 19min 10s |
| 8 | 384.000 / 220.000 / 106.000 | 2.813.000 | 54min 4s | 40min 10s |
| 10 | 628.000 / 359.000 / 172.000 | 4.879.000 | 1h 28min | 1h 5min |
| 12 | 1.027.000 / 587.000 / 281.000 | 8.256.000 | 2h 25min | 1h 47min |
| 15 | 2.151.000 / 1.230.000 / 587.000 | 17.749.000 | 5h 4min | 3h 46min |
| 18 | 4.509.000 / 2.577.000 / 1.230.000 | 37.641.000 | 6h 6min | 6h 6min |
| 20 | 7.386.000 / 4.221.000 / 2.014.000 | 61.905.000 | 6h 6min | 6h 6min |
| Nível | Custo (madeira / pedra / ferro) | Total gasto | Com Palácio 1 | Com Palácio 10 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 60.000 / 60.000 / 40.000 | 160.000 | 9min 36s | 7min 8s |
| 2 | 76.000 / 76.000 / 51.000 | 363.000 | 12min 18s | 9min 8s |
| 3 | 97.000 / 97.000 / 65.000 | 622.000 | 15min 45s | 11min 42s |
| 5 | 158.000 / 158.000 / 106.000 | 1.375.000 | 25min 48s | 19min 10s |
| 8 | 330.000 / 330.000 / 220.000 | 3.482.000 | 54min 4s | 40min 10s |
| 10 | 540.000 / 540.000 / 359.000 | 6.046.000 | 1h 28min | 1h 5min |
| 12 | 884.000 / 884.000 / 587.000 | 10.242.000 | 2h 25min | 1h 47min |
| 15 | 1.852.000 / 1.852.000 / 1.230.000 | 22.044.000 | 5h 4min | 3h 46min |
| 18 | 3.882.000 / 3.882.000 / 2.577.000 | 46.779.000 | 6h 6min | 6h 6min |
| 20 | 6.359.000 / 6.359.000 / 4.221.000 | 76.952.000 | 6h 6min | 6h 6min |
| Nível | Custo (madeira / pedra / ferro) | Total gasto | Com Palácio 1 | Com Palácio 10 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 60.000 / 20.000 / 10.000 | 90.000 | 9min 36s | 7min 8s |
| 2 | 76.000 / 25.000 / 12.000 | 203.000 | 12min 18s | 9min 8s |
| 3 | 97.000 / 32.000 / 15.000 | 347.000 | 15min 45s | 11min 42s |
| 5 | 158.000 / 51.000 / 24.000 | 763.000 | 25min 48s | 19min 10s |
| 8 | 330.000 / 106.000 / 48.000 | 1.923.000 | 54min 4s | 40min 10s |
| 10 | 540.000 / 172.000 / 78.000 | 3.331.000 | 1h 28min | 1h 5min |
| 12 | 884.000 / 281.000 / 126.000 | 5.632.000 | 2h 25min | 1h 47min |
| 15 | 1.852.000 / 587.000 / 263.000 | 12.097.000 | 5h 4min | 3h 46min |
| 18 | 3.882.000 / 1.230.000 / 550.000 | 25.640.000 | 6h 6min | 6h 6min |
| 20 | 6.359.000 / 2.014.000 / 901.000 | 42.160.000 | 6h 6min | 6h 6min |
Armazém
O Armazém aumenta o limite de cada recurso (Armazém).
| Nível | Custo (madeira / pedra / ferro) | Total gasto | Com Palácio 1 | Com Palácio 10 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 110.000 / 70.000 / 20.000 | 200.000 | 12min 49s | 9min 31s |
| 2 | 141.000 / 90.000 / 25.000 | 456.000 | 16min 24s | 12min 11s |
| 3 | 181.000 / 116.000 / 32.000 | 785.000 | 20min 59s | 15min 35s |
| 5 | 300.000 / 192.000 / 52.000 | 1.752.000 | 34min 22s | 25min 32s |
| 8 | 643.000 / 410.000 / 110.000 | 4.519.000 | 1h 12min | 53min 31s |
| 10 | 1.069.000 / 681.000 / 181.000 | 7.948.000 | 1h 58min | 1h 27min |
| 12 | 1.778.000 / 1.132.000 / 300.000 | 13.648.000 | 3h 13min | 2h 23min |
| 15 | 3.814.000 / 2.429.000 / 643.000 | 30.013.000 | 6h 6min | 5h 1min |
| 18 | 8.186.000 / 5.212.000 / 1.379.000 | 65.128.000 | 6h 6min | 6h 6min |
| 20 | 13.621.000 / 8.672.000 / 2.293.000 | 108.774.000 | 6h 6min | 6h 6min |
Mercado
O Mercado acrescenta um mercador ao seu domínio a cada nível. Os mercadores levam os envios de recursos e as trocas do mercado entre jogadores (Comércio e caravanas).
| Nível | Custo (madeira / pedra / ferro) | Total gasto | Com Palácio 1 | Com Palácio 10 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 150.000 / 80.000 / 50.000 | 280.000 | 14min 25s | 10min 42s |
| 2 | 192.000 / 102.000 / 64.000 | 638.000 | 18min 27s | 13min 42s |
| 3 | 245.000 / 130.000 / 81.000 | 1.094.000 | 23min 37s | 17min 32s |
| 5 | 400.000 / 212.000 / 131.000 | 2.419.000 | 38min 41s | 28min 44s |
| 8 | 838.000 / 442.000 / 272.000 | 6.135.000 | 1h 21min | 1h |
| 10 | 1.372.000 / 723.000 / 445.000 | 10.660.000 | 2h 12min | 1h 38min |
| 12 | 2.247.000 / 1.184.000 / 728.000 | 18.069.000 | 3h 37min | 2h 41min |
| 15 | 4.711.000 / 2.481.000 / 1.524.000 | 38.918.000 | 6h 6min | 5h 38min |
| 18 | 9.879.000 / 5.201.000 / 3.194.000 | 82.625.000 | 6h 6min | 6h 6min |
| 20 | 16.185.000 / 8.520.000 / 5.232.000 | 135.952.000 | 6h 6min | 6h 6min |
Quartel, Estábulo, Oficina
As construções militares treinam unidades, e cada nível acelera em 5% o treino das próprias unidades: o Quartel, a infantaria; o Estábulo, as tropas montadas; a Oficina, as máquinas de cerco.
| Nível | Custo (madeira / pedra / ferro) | Total gasto | Com Palácio 1 | Com Palácio 10 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 150.000 / 60.000 / 90.000 | 300.000 | 19min 13s | 14min 17s |
| 2 | 195.000 / 78.000 / 117.000 | 690.000 | 24min 36s | 18min 17s |
| 3 | 253.000 / 101.000 / 152.000 | 1.196.000 | 31min 30s | 23min 24s |
| 5 | 426.000 / 170.000 / 256.000 | 2.704.000 | 51min 36s | 38min 20s |
| 8 | 933.000 / 373.000 / 560.000 | 7.112.000 | 1h 48min | 1h 20min |
| 10 | 1.575.000 / 629.000 / 946.000 | 12.686.000 | 2h 57min | 2h 11min |
| 12 | 2.661.000 / 1.062.000 / 1.597.000 | 22.099.000 | 4h 50min | 3h 35min |
| 15 | 5.844.000 / 2.332.000 / 3.507.000 | 49.685.000 | 6h 6min | 6h 6min |
| 18 | 12.838.000 / 5.122.000 / 7.703.000 | 110.277.000 | 6h 6min | 6h 6min |
| 20 | 21.695.000 / 8.655.000 / 13.016.000 | 187.003.000 | 6h 6min | 6h 6min |
| Nível | Custo (madeira / pedra / ferro) | Total gasto | Com Palácio 1 | Com Palácio 10 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 190.000 / 50.000 / 110.000 | 350.000 | 22min 26s | 16min 40s |
| 2 | 247.000 / 65.000 / 143.000 | 805.000 | 28min 43s | 21min 20s |
| 3 | 321.000 / 84.000 / 185.000 | 1.395.000 | 36min 44s | 27min 17s |
| 5 | 542.000 / 141.000 / 312.000 | 3.156.000 | 1h | 44min 42s |
| 8 | 1.189.000 / 308.000 / 683.000 | 8.306.000 | 2h 6min | 1h 33min |
| 10 | 2.008.000 / 520.000 / 1.153.000 | 14.819.000 | 3h 26min | 2h 33min |
| 12 | 3.393.000 / 878.000 / 1.947.000 | 25.821.000 | 5h 38min | 4h 11min |
| 15 | 7.452.000 / 1.927.000 / 4.277.000 | 58.065.000 | 6h 6min | 6h 6min |
| 18 | 16.370.000 / 4.232.000 / 9.396.000 | 128.892.000 | 6h 6min | 6h 6min |
| 20 | 27.665.000 / 7.151.000 / 15.878.000 | 218.582.000 | 6h 6min | 6h 6min |
| Nível | Custo (madeira / pedra / ferro) | Total gasto | Com Palácio 1 | Com Palácio 10 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 240.000 / 100.000 / 100.000 | 440.000 | 28min 50s | 21min 25s |
| 2 | 312.000 / 130.000 / 130.000 | 1.012.000 | 36min 55s | 27min 25s |
| 3 | 405.000 / 169.000 / 169.000 | 1.755.000 | 47min 15s | 35min 6s |
| 5 | 683.000 / 284.000 / 284.000 | 3.970.000 | 1h 17min | 57min 30s |
| 8 | 1.498.000 / 622.000 / 622.000 | 10.448.000 | 2h 42min | 2h |
| 10 | 2.531.000 / 1.050.000 / 1.050.000 | 18.642.000 | 4h 25min | 3h 17min |
| 12 | 4.277.000 / 1.774.000 / 1.774.000 | 32.487.000 | 6h 6min | 5h 23min |
| 15 | 9.396.000 / 3.896.000 / 3.896.000 | 73.069.000 | 6h 6min | 6h 6min |
| 18 | 20.641.000 / 8.557.000 / 8.557.000 | 162.210.000 | 6h 6min | 6h 6min |
| 20 | 34.882.000 / 14.461.000 / 14.461.000 | 275.095.000 | 6h 6min | 6h 6min |
Estaleiro
O Estaleiro constrói barcos, e cada nível aumenta em 5 o número de soldados que um barco leva (Mar).
| Nível | Custo (madeira / pedra / ferro) | Total gasto | Com Palácio 1 | Com Palácio 10 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 230.000 / 70.000 / 60.000 | 360.000 | 14min 25s | 10min 42s |
| 2 | 294.000 / 89.000 / 76.000 | 819.000 | 18min 27s | 13min 42s |
| 3 | 376.000 / 113.000 / 97.000 | 1.405.000 | 23min 37s | 17min 32s |
| 5 | 615.000 / 184.000 / 158.000 | 3.111.000 | 38min 41s | 28min 44s |
| 8 | 1.288.000 / 384.000 / 330.000 | 7.902.000 | 1h 21min | 1h |
| 10 | 2.109.000 / 628.000 / 540.000 | 13.740.000 | 2h 12min | 1h 38min |
| 12 | 3.454.000 / 1.027.000 / 884.000 | 23.298.000 | 3h 37min | 2h 41min |
| 15 | 7.242.000 / 2.151.000 / 1.852.000 | 50.195.000 | 6h 6min | 5h 38min |
| 18 | 15.185.000 / 4.509.000 / 3.882.000 | 106.583.000 | 6h 6min | 6h 6min |
| 20 | 24.878.000 / 7.386.000 / 6.359.000 | 175.381.000 | 6h 6min | 6h 6min |
Muralha
A Muralha é a porta do seu domínio. Enquanto ela estiver de pé, a porta da cidade e do tesouro fica fechada; quem faz a incursão só alcança a produção do lado de fora (Defesa e informação).
| Nível | Custo (madeira / pedra / ferro) | Total gasto | Com Palácio 1 | Com Palácio 10 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 60.000 / 180.000 / 40.000 | 280.000 | 22min 26s | 16min 40s |
| 2 | 79.000 / 237.000 / 52.000 | 648.000 | 28min 43s | 21min 20s |
| 3 | 104.000 / 312.000 / 68.000 | 1.132.000 | 36min 44s | 27min 17s |
| 5 | 180.000 / 542.000 / 117.000 | 2.608.000 | 1h | 44min 42s |
| 8 | 411.000 / 1.244.000 / 267.000 | 7.094.000 | 2h 6min | 1h 33min |
| 10 | 715.000 / 2.167.000 / 464.000 | 12.976.000 | 3h 26min | 2h 33min |
| 12 | 1.244.000 / 3.775.000 / 807.000 | 23.217.000 | 5h 38min | 4h 11min |
| 15 | 2.860.000 / 8.681.000 / 1.854.000 | 54.451.000 | 6h 6min | 6h 6min |
| 18 | 6.577.000 / 19.963.000 / 4.263.000 | 126.271.000 | 6h 6min | 6h 6min |
| 20 | 11.458.000 / 34.783.000 / 7.427.000 | 220.598.000 | 6h 6min | 6h 6min |
Marcos
Alguns níveis trazem ao domínio uma nova capacidade ou uma honra:
| Construção | Nível | O que traz |
|---|---|---|
| Palácio | 10 | Segundo domínio: você pode treinar colonos e fundar um novo domínio. |
| Palácio | 15 | Bandeira: seu brasão tremula sobre o domínio, à vista de todos no mapa. |
| Quartel | 15 | Bandeira de guerra: seu exército em marcha leva o seu brasão. |
| Muralha | 1 | Alerta de incursão: avisa nos últimos minutos da incursão que vem contra o seu domínio. |
| Muralha | 3 | Cavar trincheira: na janela de reação, a muralha cava trincheira. |
| Muralha | 6 | Muralhas: seu domínio aparece no mapa desenhado com suas muralhas. |
| Muralha | 8 | Celeiro interno: a produção que o invasor encontra do lado de fora cai pela metade. |
| Muralha | 13 | Reduto: a força da trincheira chega ao máximo. |
| Fazenda | 6 | Mercador ambulante: o trigo excedente vira outro recurso. |
| Mercado | 5 | Gráfico de cotação: as últimas 24 horas dos preços do mercado mundial. |
| Serraria, Pedreira, Fundição | 15 | Entreposto: ao oferecer aquele recurso numa troca, a cotação fica 10% melhor. |
O nível 20 de cada construção padrão traz um título de nível máximo: Grão-senhor no Palácio, Mestre lenhador na Serraria, Senhor da pedreira na Pedreira, Mestre ferreiro na Fundição, Terra fértil na Fazenda, Intendente no Armazém, Príncipe mercador no Mercado, Marechal no Quartel, Estribeiro-mor no Estábulo, Mestre de cerco na Oficina, Almirante no Estaleiro e Castelão na Muralha. O título de nível máximo é uma linha na crônica e uma insígnia na Carta régia.
Construções e trigo
Toda construção, exceto a Fazenda, tem um gasto de trigo que cresce com o nível (Trigo: manutenção e fome). Ao melhorar uma construção, confira se a Fazenda acompanha.
Destruição
Num domínio com a muralha destruída, o trabuco reduz os níveis de uma construção padrão escolhida ao acaso (Cerco). O Palácio não cai abaixo do nível 1, e as construções do leilão não são destruídas. Os níveis perdidos voltam reconstruindo.